Как объяснил Купер в своем Твиттере, он "не присутствовал на протяжении всего проекта", но был в команде аниматоров достаточно долго, чтобы накопить несколько интересных закулисных фрагментов. Несколько из них, которыми он поделился, были "созданы для успешной подачи" и демонстрируют, как были поданы способности главного героя Адама Дженсена и как они развивались.
Например, ролик "Увеличение силы" - это ранний взгляд на рентгеновское зрение в игре и на то, как оно играет на скрытность - это и свернуть шею чуваку, пробив дыру в стене позади него, что все еще круто 10 лет спустя. Особенно интересно то, что касается взлома. Купер объяснил, что еще на раннем этапе команда Eidos-Montreal "хотела, чтобы взлом был в игре, а не просто в