Оригинальный Portal вышел 15 лет назад. С тех пор на рынке появилось много новых видеокарт и графических технологий, в том числе опция трассировки лучей в реальном времени.
Именно этот функционал (а также NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), NVIDIA Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI) и NVIDIA Real Time Denoisers (NRD) разработчики добавят в указанный проект (профильное обновление будет бесплатным для всех) по аналогии с Quake II и Minecraft.
В Portal RTX преобразован каждый уровень. Уже сейчас можно взглянуть на примеры «переделки» в разрешении 4К: