У ремейці System Shock модернізували багато елементів, але один аспект геймплею залишили колишнім: гра не дає вказівок, куди потрібно йти, щоб виконати поточне завдання. Автори ремейку з Nightdive Studios боялися, що за це рішення їх стануть лаяти, але вийшло навпаки.
Про це розповів Стівен Кік (Stephen Kick), глава Nightdive:
Стівен Кік
У розмові також брав участь Пол Нойрат (Paul Neurath), один із творців оригіналу. Він підтвердив думку Кіка:
Пол Нойрат
Ремейк System Shock вже вийшов на ПК, але ще не добрався до інших платформ — консольну версію збиралися випустити до кінця 2023-го, проте виразних новин на цей рахунок поки немає.