При работе над Battlefield 6 пересматривают некоторые привычные элементы франшизы.
Создатели Battlefield 6 постепенно раскрывают различные детали шутера. Недавно они решили рассказать про фундаментальное изменении, которое внесли в классы.
В Battlefield 6 они приняли решение забрать маяк-спавнер (возрождения) — его передадут Штурмовику. Предполагается, что это сделает игру более командной.
Маяк теперь можно использовать ограниченное количество раз на отряд, и он самоуничтожается, если на нём появляется игрок за Штурмовика.
Помимо этого, Штурмовик получит специальную лестницу — она позволит забирать на этажи зданий.
Разведчик с самого начала сможет перемещаться тише, у него со временем откроется возможность обнаруживать поблизости вражеские гаджеты, а также быстрее сбрасывать статус «в бою» приняв положение лёжа.
***
Автор обложки: Electronic Arts. Источник изображения: store.steampowered.com
Дебютная игра испанской студии Broken Bird Games погружает игрока в глубины человеческой души. Вместо банальных скримеров и преследующих тварей — тревожная прогулка по дому, что живёт своей жизнью и отражает надломленный разум главного героя. В нашем обзоре разберёмся, как игра заставляет переживать одновременно страх и катарсис, и почему она является примером достойных инди-хорроров.
Прошло уже 20 лет с момента выхода игр, которые тогда перевернули индустрию и стали настоящими культовыми явлениями. Увы, не все из них пережили время: одни навсегда остались привязаны к устаревшим платформам, другие канули в лету из-за равнодушия издателей к собственному наследию. Но есть и такие, что до сих пор живы — их можно и стоит проходить даже в 2025 году. Графика, конечно, уже не впечатлит, поддержки современных технологий ждать не стоит, но

