Популярность R.E.P.O. вдохновила других разработчиков быстро создавать игры-клоны. С ними начали бороться.
В конце февраля запустили R.E.P.O. Кооперативный инди-хоррор вскоре стал хитом и получил множество положительных отзывов.
Как это часто бывает, популярная идея породила разнообразные игры-подражатели, которые стали активно выпускать на мобильных платформах. Разработчики R.E.P.O. призывают жаловаться на подобные игры, чтобы они могли принять меры и добиться их удаления. Сейчас проект доступен лишь на ПК.
В R.E.P.O. решили изменить механику луча: он будет накапливать заряд при использовании на врагах и после достижения 100% будет происходить взрыв, отбрасывающий игрока. Теперь механика будет поощрять командное взаимодействие: при совместном использовании лучей накопление заряда замедлится. Также будет повышена точность предметов и представят функцию матчмейкинга (поиска игроков), возможность кикать игроков (выгонять из лобби).
Ролик: https://youtu.be/5OaC0PRnTrk
***
Автор обложки: semiwork. Источник изображения: steamcommunity.com
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.
Как часто, стоя в
