В 2019 году студия Sabre Interactive выпустила обновленную версию боевика Ghostbusters для консолей текущего поколения. Игра получила очень положительные отзывы, однако игроки не могли не заметить, что из ремастера полностью пропали мультиплеерные режимы.
Решение избавиться от онлайновой составляющей разработчики объяснили лишь сейчас, когда главный творческий директор Sabre Interactive Тим Уиллитс дал интервью изданию MP1st. Он сослался на состояние исходного кода мультиплеера в оригинальной игре.
По словам Уиллитса, команда занималась внедрением многопользовательских режимов в ремастер. Но с учётом того, каким оказался код в игре десятилетней давности, в конечном итоге Sabre приняла решение сосредоточиться на доработке одиночной игры
.