Strikerz Inc. показала игровой процесс футбольного симулятора UFL. В новом видео студии представлен подробный обзор основной механики футсима.
Кроме того, разработчики рассказали о сложности адаптации проекта для разных типов игроков, а также поделились подробностями создания игры. Геймдизайнер проекта Илья Шиманский отметил, что авторы UFL стараются отразить особенности реального футбола.
К примеру, чем более техничен пас, тем он сложнее для навыков игрока и требует большего игрового мастерства. Для этого создатели футсима измеряют градусы и высоты траектории мяча.
UFL должна выйти в этом году на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series на условно-бесплатной основе. Игроки смогут создать собственные футбольные клубы, сформировать команды из лицензированных спортсменов и помериться силами с другими игроками со всего мира.