Bandai Namco полностью меняет подход к классической Pac-Man в Shadow Labyrinth, которая выйдет 18 июля 2025 года на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
В Shadow Labyrinth игрок управляет бойцом Мечник №8, пробужденным загадочной жёлтой сферой Пак на чужой планете. Главная задача — выжить и эволюционировать, превращаясь из добычи в охотника, поглощая врагов и усиливаясь.
Игра сочетает двухмерную платформенную боевую механику с элементами метроидвании, предлагая большой мир с опасными врагами, боссами и скрытыми тайнами. Пак поможет раскрыть загадки планеты и служит проводником.
Отдельные уровни напоминают классическую Pac-Man и вдохновлены серией Pac-Man Championship Edition. Там есть лабиринты, прыжки, ускорения и бои с гигантскими фантомными боссами.
Ролик: https://youtu.be/YY843ObxW8o
Ролик: https://youtu.be/ci8Cx5Gu1b0
***
Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Steam
Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор
