На ежегодном мероприятии Heidel Ball компания Pearl Abyss объявила о масштабных изменениях в системе развития Black Desert Online. Разработчики решили пересмотреть одну из главных особенностей проекта — бесконечный гринд ради повышения уровня — и впервые за всю историю игры введут максимальный уровень персонажа.
С 12 августа в Black Desert Online появится ограничение в 70-й уровень, а уже 7 октября планка будет повышена до 75-го. Одновременно с этим разработчики полностью переработают темп прокачки: по их планам, игроки, уделяющие игре около двух часов в день, смогут достичь максимального уровня примерно за два месяца. При этом путь к капу всё равно останется продолжительным и потребует значительных усилий.
Изменения затронут и эндгейм-контент. Начиная с 66-го уровня опыт можно будет получать не только за уничтожение монстров, но и за участие в различных активностях, включая Black Shrine, Red Battlefield, Node Wars и Conquest Wars. Таким образом, развитие персонажа станет менее зависимым исключительно от длительного фарма мобов.
Для новых и вернувшихся игроков разработчики представят систему Hyperboost. После прохождения специального боевого курса в Academy Olvia персонажи смогут сразу получить гирскор 730 и стартовый комплект экипировки, что должно значительно сократить разрыв между новичками и опытными пользователями.
Кроме того, Black Desert Online получит ряд изменений для удобства управления персонажами. Игроки смогут быстрее переключаться между героями одной «семьи», а неиспользуемых персонажей можно будет отправлять заниматься дополнительными занятиями — сбором ресурсов, переработкой материалов или рыбалкой.
Обновления показывают, что Pearl Abyss постепенно меняет философию развития Black Desert Online. Игра, долгое
