Переиздания шутеров Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 продемонстрировали рекордный старт на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. По данным профильного издания CharlieIntel, суммарные продажи обеих игр превысили отметку в 7 миллионов копий менее чем за три недели с момента их релиза, состоявшегося 9 июля 2026 года.
Как сообщают инсайдеры, решение о выпуске портов было принято финансово-стратегическим департаментом издательства Activision, а саму разработку поручили студии Iron Galaxy, работавшей в связке с Treyarch.. Переиздания не получили графических улучшений, обновленных текстур или поддержки кроссплея — весь оригинальный контент, включая сюжетные кампании, мультиплеер и зомби-режим, был перенесен в первозданном виде. Единственным крупным техническим апгрейдом стал полный перенос сетевой архитектуры со старых серверов эпохи PS3 на современную инфраструктуру PlayStation Network. Это позволило решить многолетние проблемы с сетевым кодом и засильем читеров.
Успех портов подтверждается внутренней аналитикой игрового подразделения Sony (метрика PS5 Weekly Player Count). В первые недели после запуска еженедельный онлайн Black Ops 2 в США, Великобритании, Франции и Германии превысил 5,25 миллиона пользователей, а у первой Black Ops этот показатель составил около 1,96 миллиона человек.
На данный момент стоимость каждой игры составляет 40 долларов. До 6 августа для подписчиков сервиса PlayStation Plus действует специальное предложение, снижающее цену до 20 долларов. На этот же срок стоимость сезонного пропуска (Season Pass) снижена с 30 до 10 долларов. Продажа игр в рамках единого бандла не предусмотрена, а дополнения с картами (DLC) реализуются исключительно по отдельности.
Аналитики считают, что успех портов
