После нескольких переносов релиз, Paradox решила, что у игры нет определённого года выхода. На график работы над Bloodlines 2 повлияли отток сотрудников, пандемия и желание выпустить игру на Playstation 5 и Xbox Series X. После нескольких лет работы с Hardsuit Labs, в феврале появилась новость о начале сотрудничества с новой студией-партнером.
Когда игру забрали у оригинального разработчика, издатель долго думал стоит ли завершать игру и даже готов был полностью закрыть проект. На продолжение создания продукта Paradox подтолкнула некая презентация-питч. Она оказалась убедительной и Вестер надеется, что новые авторы оправдают ожидания игроков.
Paradox пока не готова назвать новых создателей, но говорят, что это «очень авторитетный и