Использование ИИ в японской игровой индустрии давно стало трендом — еще в прошлом году его внедрили более половины местных студий. Несмотря на споры вокруг технологии, она заметно ускоряет рутинные процессы, пусть порой и в ущерб качеству. Для разработчиков идеальным сценарием была бы возможность применять нейросети без риска столкнуться с бойкотом со стороны аудитории.
Японская компания Amana опросила 400 представителей креативного сектора страны (включая геймдев). Результаты исследования, опубликованные порталом Automaton, выглядят тревожно. Тот факт, что 59% компаний уже работают с ИИ, никого не удивляет. Гораздо интереснее статистика раскрытия этой информации: 71,4% компаний, использующих ИИ, скрывают этот факт от публики.
В отличие от игровой индустрии, где на площадках вроде Steam декларация ИИ обязательна, в других сферах это пока не отрегулировано. Тем не менее, общие цифры заставляют задуматься: полностью избегать контента, созданного нейросетями, становится все сложнее.
Хотя опрос охватывал всю креативную сферу, эти данные во многом отражают и ситуацию в геймдеве. Правила Steam обязывают разработчиков отчитываться об ИИ, но лазейки остаются — например, автоматизацию написания кода игрокам показывать не нужно. Сколько авторов на самом деле обходят эту систему, остается только догадываться.

