Warhorse Studios официально запустила хардкорный режим для Kingdom Come: Deliverance II (наш обзор), и он, судя по первым отзывам, оправдывает своё название, предлагая игрокам беспощадное путешествие по средневековой Богемии. Обновление стало доступно на PlayStation 5, Xbox Series X|S иПК.
В хардкорном режиме разработчики убрали многие удобства, которые помогали игрокам при обычном прохождении. Теперь на карте не отображается местоположение героя, а компас и возможность быстрого перемещения полностью отключены — придётся ориентироваться по звёздам, солнцу и местным ориентирам. Более того, с самого начала игры персонаж получает случайные отрицательные черты, усложняющие выживание: от проблем со спиной, из-за которых Генри может нести меньше груза, до лунатизма, из-за которого он может проснуться в неожиданных местах, и даже «Голодного Генри» — состояния, когда герой постоянно нуждается в еде.
«Мы сохранили некоторые элементы из хардкорного режима первой части Kingdom Come, но добавили множество новых испытаний, чтобы игроки почувствовали себя в совершенно ином приключении. Это не просто про сложность — мы стремились к максимальному погружению и реализму. Теперь вы можете спрашивать у NPC, где находитесь, например, узнать дорогу у случайного путника», — рассказал старший геймдизайнер Warhorse Studios Карел Колманн.
Одновременно с хардкорным режимом Warhorse Studios выпустила в качестве отдельного DLC набор Gallant Huntsman Kit, который ранее был доступен только в составе золотого издания.
Kingdom Come: Deliverance II дебютировала 4 февраля 2025 года и продолжает обновляться — в марте игра обзавелась барбершопом и поддержкой модов, а в течение года получит сюжетные дополнения.
Ранее стало известно, что ремастер Kingdom