Кризис в Bungie и не думает заканчиваться. На этой неделе студия публично призналась в плагиате элементов арт-дизайна шутера Marathon.
Скандал разразился после заявлений британской художницы под ником 4nt1r34l в социальных сетях. Артистка работает на протяжении около 10 лет в стиле глитч-дизайна, который встречается довольно редко в играх. В качестве примера направления можно привести Watch Dogs 2.
15 мая 4nt1r34l опубликовала в X серию постов, в которых поведала, что сотрудники Bungie целенаправленно воровали элементы ее работ, датируемых 2017 годом, при создании Marathon. В качестве доказательств художница приложила сравнения работ.
Согласно скриншотам, Bungie «позаимствовала» надписи, иконки, шрифты, наборы и последовательности символов, а также целые узоры. Некоторые из них содержали без изменений пасхалки, о которых было известно только 4nt1r34l.
Как призналась артистка, работа не приносит стабильного дохода, поэтому у нее нет денег на то, чтобы судиться с компанией Sony, которой и принадлежит Bungie. Но она добавила, что это далеко не первый инцидент с кражей дизайнов со стороны крупной компании.
Инцидент спровоцировал мощную волну негатива в адрес разработчиков Marathon. Более того, пользователи соцсетей предложили пожертвовать 4nt1r34l финансы на иск, дабы справедливость восторжествовала.
На фоне этого Bungie сделала официальное заявление… публично признав факт плагиата и объявив о начале расследования. Однако ответственность была возложена на неназванного художника.
Руководство студии также решило связаться с 4nt1r34l, дабы урегулировать ситуацию в досудебном порядке. До этого Bungie даже не контактировало с художницей.
«Эта проблема не была известна нашей существующей команде художников, и мы все еще изучаем,
