Bungie продолжает работу над Marathon и ищет специалиста по созданию сезонных событий. Вакансия указывает, что игра получит сервисную модель, рассчитанную на долгое удержание игроков.
Разработчики планируют встроить в Marathon регулярные активности, которые повысят вовлечённость. Новый сотрудник займётся проектированием повторяющихся событий, интеграцией их в экосистему игры и балансировкой механик прогресса и наград. Bungie делает ставку на сочетание тактического геймплея, PvP и динамичных ивентов, чтобы удерживать как казуальных игроков, так и любителей посоревноваться.
Ранее сообщалось, что Marathon станет extraction shooter'ом с системой классов и уникальными способностями. Хотя ходили слухи о тестированиях в середине года и презентации в апреле, разработка всё ещё продолжается.
Даты выхода Marathon пока нет, но известно, что игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
***
Автор обложки: Bungie. Источник обложки: PSU
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.
«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу —