В 2014 году Dragon Age: Inquisition, мягко говоря, потрясла фанатов. И если кому-то игра категорически не понравилась, то другим пришлась по душе. Главными камнями преткновения в спорах о плюсах/минусах новой части серии выступали странный геймплей, очень объемное повествование и пустой открытый мир.
В Inquisition студия BioWare решила показать настоящий масштаб мира Тедаса: в то время как действие сюжета Dragon Age 2 было сосредоточено только в одном городе, в третьей части игры наш персонаж отправился в путешествие по землям двух стран - Ферелдена и Орлея. Среди фанатов бытует мнение, что это была попытка модернизировать серию Dragon Age - привести ее в соответствие с другими современными фэнтезийными гигантами, уйдя от классических