Бывший разработчик Ubisoft Давид Сольяни и экс-сценарист Rockstar Games Кристиан Кантомесса поделились мнением о состоянии игровой индустрии. По их словам, индустрия стоит на переломном этапе, поскольку в мире продолжает расти успех и популярность инди-игр.
Несмотря на статус одного из крупнейших разработчиков, Ubisoft столкнулась с чередой неудач, выпустив несколько провальных проектов, как Star Wars Outlaws. Подобные проблемы преследуют и другие крупные студии, включая Electronic Arts и Activision, чьи недавние релизы не оправдали надежд.
Серия неудачных AAA-игр привела к серьезным изменениям в индустрии. Крупные студии, такие как Ubisoft, Bethesda и Epic Games, вынуждены сокращать сотрудников. И в это же время продолжают выходить отличные проекты — только теперь они появляются в основном от независимых разработчиков.
В интервью VGC Сольяни и Кантомесса рассказали о своей новой инди-студии Day 4 Night. Они отметили, что традиционные AAA-игры требуют огромных вложений, а провалы дорого обходятся студиям. При этом игроки все чаще отдают предпочтение уникальным и свежим идеям, которые предлагают инди-разработчики. Поэтому они видят будущее индустрии именно за инди-проектами.
Day 4 Night работает над своей первой игрой, тогда как другие независимые студии, по словам разработчиков, уже добились успеха. К примеру, Larian Studios выпустила хит Baldur’s Gate 3, а Supergiant Games прославилась своим рогаликом Hades. Кантомесса сравнил текущую ситуацию с киноиндустрией 60-х и 70-х годов, когда зрители стали больше ценить независимое кино. В условиях растущих затрат на AAA-игры в инди-секторе появляется все больше возможностей для развития. Если крупные компании не адаптируются, их потери, подобные недавнему падению акций EA на 16%,