Одиночная MMO станет оказывать чуть меньше давления на кошельки игроков.
Capcom решила убрать большую часть платных внутриигровых покупок из Dragon's Dogma 2. Компания пошла на этот шаг ради улучшения репутации проекта и подготовки аудитории к релизу грядущего сюжетного дополнения Dark Arisen.
По всей видимости, Capcom сдалась после многолетней жесткой критики со стороны фанатского сообщества. Изначально на старте продаж издатель добавил в одиночную ролевую игру множество мелких платных услуг, включая покупку камней возвращения, кристаллов перемещения и предметов для изменения внешности персонажа, что вызвало массовое недовольство игроков и обрушило пользовательские рейтинги на цифровых площадках.
В рамках масштабной реструктуризации контента разработчики не просто убирают микротранзакции, но и полностью прекращают продажи расширенного цифрового издания, переводя платные бонусы в категорию бесплатных внутриигровых наград. Базовая игра станет дешевле.
Еще Capcom планирует выпустить крупные патчи, которые исправят давние проблемы с производительностью, добавят дополнительные ячейки для сохранения прогресса и введут бесконечный камень перемещения для удобного исследования открытого мира. Видимо, разработчиков возбудил релиз Crimson Desert, который часто сравнивают с Dragon's Dogma 2.
Отказ от ряда платных услуг произойдет 24 июня. Патчи также выйдут летом для ПК и консолей. Dark Arisen выйдет 9 октября 2026 года.
