Het opschonen, bugfixen en updaten van Cyberpunk 2077 heeft CD Projekt bijna 125 miljoen dollar gekost. Samen met de nieuwe uitbreiding en de Edgerunners-anime wilden de ontwikkelaars hiermee de reputatie van de game redden, die net na de release niet al te best was.
Op 5 oktober kondigde de ontwikkelaar aan dat de Phantom Liberty uitbreiding meer dan62 miljoen dollar heeft gekost om te ontwikkelen en 21 miljoen om te promoten. Tijdens een presentatie voor investeerders gaf Piotr Nieulubowicz, financieel adviseur bij CD Projekt, aan dat de updates aan de game minstens 40 miljoen dollar hebben gekost.
Als je al die cijfers bij elkaar optelt, kom je toch al snel op een flinke 125 miljoen dollar uit. Daar kun je dan nog de 316 miljoen dollar bij optellen die nodig waren voor de ontwikkeling van de oorspronkelijke game.
Deze cijfers zijn niet niks als je ze vergelijkt met de ontwikkeling van andere games. Zo hoorden we via rechtszaken rondom Xbox ineens dat The Last of Us Part 2 meer dan 200 miljoen dollar heeft gekost en Horizon: Forbidden West 212 miljoen. Daar steekt Cyberpunk 2077 dus flink bovenuit.
Toch zijn al deze uitgaven niet zonder resultaat. De verschrikkelijke staat waarin Cyberpunk 2077 werd uitgebracht, lijkt al lang weer vergeten. De game heeft inmiddels zelfs een zeer positieve beoordeling op Steam gekregen, mede dankzij de recent uitgebrachte DLC en de 2.0-update, die een groot deel van de AI en het perk-systeem heeft herzien.
De wereld van Cyberpunk lijkt sowieso niet stil te zitten. Eerder deze week kondigden de ontwikkelaars nog een nieuwe live-action serie aan.