CD Projekt вчера подтвердила результаты работы над Cyberpunk 2077 и Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, а также объявила о работе над сериалом или фильмом с участием актеров. Компания возлагает большие надежды на успех бренда, поэтому потратила действительно много денег, чтобы восстановить репутацию.
Производство дополнения Cyberpunk 2077 Phantom Liberty обошлось примерно в 63 млн долларов, а его продвижение в 21 млн долларов. В общей сложности около 84 млн долларов потрачено на создание DLC и на стимулирование игроков к его покупке.
На перенос игры на текущее поколение и разработку обновления 2.0 компания потратила около 40 млн долларов. Это наглядное доказательство того, что создание игры или даже ее обновления – дело дорогое.
Подводя итог, можно сказать, что CD Projekt вложила около 125 млн долларов в восстановление имиджа (обновление 2.0, обновление для следующего поколения и дополнение) Cyberpunk 2077, чтобы игра продолжала привлекать аудиторию.
Производитель и издатель уверен в успехе основной игры и дополнения. И теперь польская компания может сосредоточиться на своих следующих проектах (The Witcher 4, новый Cyberpunk, The Witcher Remake), зная, что игроки продолжат покупать их игры.
28 сентября в сети появилась информация, что глава игрового подразделения Sony Джим Райан покинет свой пост в конце марта 2024-го года. Исполняющим его обязанности станет Хироки Тотоки, финансовый директор Sony Group. Почему Джим Райан ушёл и что после себя оставил — попытаемся разобраться в этом материале.
Пик моды на карточные видеоигры давно позади. На рынке доминируют условно-бесплатные мастодонты и несколько успешных «рогаликов». Но попытки добавиться успеха у других студий не утихают и здесь многое зависит от правильной формулы и