Monster Hunter Wilds и Split Fiction значительно превзошли Shadows по продажам на старте.
Assassin’s Creed Shadows не стала тем спасительным хитом, на который Ubisoft так рассчитывала. Об этом заявил аналитик MIDiA Research Рис Эллиотт, отметив, что несмотря на внушительные цифры — два миллиона игроков за первые дни после релиза, — игра не демонстрирует того уровня успеха, который мог бы спасти Ubisoft от финансовых трудностей.
Shadows, действие которой разворачивается в феодальной Японии, получила теплый прием: продажи на старте сделали ее второй по успешности в истории серии после Assassin’s Creed Valhalla (2020), а на Steam она обошла все предыдущие части франшизы. Однако Эллиотт подчеркивает, что эти показатели обманчивы. По его словам, с учетом масштаба проекта и длительного времени разработки игра, скорее всего, еще не окупилась. Для сравнения, недавние хиты вроде Monster Hunter Wilds и Split Fiction значительно превзошли Shadows по продажам на старте, что подчеркивает ее относительную слабость на рынке.
***
Автор изображения: Ubisoft. Источник изображения: Assassin’s Creed Shadows
По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.
Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений
