CD Projekt Red heeft nieuwe high-end ray tracing features voor de PC versie van Cyberpunk 2077 uitgebracht. In Patch 1.62 zit een Ray Tracing: Overdrive mode die dit mogelijk maakt.
De nieuwe features zijn exclusief beschikbaar op high-end PC's en voegen een «volledig nieuwe rendering mode» naar de game. Ray Tracing: Overdrive werd onthuld in een nieuw blogpost van de ontwikkelaar. De ontwikkelaar zegt dat de technologie heel precies licht kan simuleren. Het houdt rekening met de kenmerken en weerkaatsing van ontelbare bronnen en daardoor is het mogelijk om realistische schaduwen, reflecties en 'global illumination' te genereren.
De nieuwe mode is alleen beschikbaar op high-end grafische kaarten van Nvidia. Voor Ray Tracing: Overdrive moet een PC beschikken over een GeForce RTX 40-kaart vanaf de 4070Ti. Het is mogelijk om de mode in 30FPS en 1080p te draaien met een RTX 3090. PC spelers die een andere grafische kaart hebben die ray tracing ondersteunt, kunnen via de in-game photo mode ray traced screenshots maken.
Patch 1.62 voegt verder DLAA anti-aliasing toe en ondersteuning voor Intel Xe Super Sampling 1.1 technologie. Bekijk het blog op de officiële Cyberpunk 2077 website voor alle updates en de eisen waar een PC aan moet voldoen om de game te kunnen draaien.
CDPR noemt de nieuwe features een «Technology Preview.» Dat doet het om aan te geven dat deze zware mode momenteel nog veel «problemen» bevat.
«Het zoekt de grens op van wat er mogelijk is met deze technologie», zo staat er te lezen het blog van de ontwikkelaar. «Omdat het zo nieuw en fundamenteel anders is dan wat we tot nu toe hebben gemaakt, weten we dat het niet perfect zal zijn en spelers kunnen problemen tegenkomen. Daarom noemen we het een 'Technology