В феврале Microsoft представила функцию FPS Boost, которая позволяет повысить кадровую частоту в играх по обратной совместимости на Xbox Series, не дожидаясь патчей от разработчиков. За минувшие месяцы FPS Boost внедрили в несколько десятков развлечений. Сегодня одним из них стала Dark Souls III.
Отныне на Xbox Series игра выдаёт 60 fps вместо стандартных 30. Если верить директору по программному менеджменту Xbox Джейсону Рональду (Jason Ronald), команда Microsoft достигла удвоения фреймрейта с помощью новой техники, уникальной для Dark Souls III.
В анонсирующем твите Рональд поблагодарил издателя Bandai Namco и студию FromSoftware за сотрудничество и поддержку. Какую роль во внедрении FPS Boost в третьи «Души» сыграла непосредственно From