Играли на PS5
Петля неразрывна, и в этой зацикленной борьбе против хронологических оков удивительным образом сплелись удачные игровые и нарративные наработки Arkane (а порой не без причин кажется, что действие и вовсе происходит во вселенной Dishonored) и заметных проектов других студий. Например, образ свихнувшегося изолированного общества, его безумные обитатели и некоторые боевые особенности отчётливо отсылают к великой BioShock. А разные элементы повествования и мироустройства — к бесчисленным художественным произведениям, посвящённым временным петлям и пространственным парадоксам. И хоть сама концепция «Дня сурка» на острове напрашивается на реализацию в манере роглайк (или роглайт, если угодно), по сути, Deathloop едва ли вписывается