Diablo 4 krijgt net als zijn voorganger seizoenen en het lijkt erop dat er heel veel content is die spelers kunnen gaan verslaan. In een interview met PC Gamer vertelde associate game director Joe Piepiora meer over de content die spelers elk seizoen mogen verwachten:
«Op dit moment heb je ongeveer 80 uur nodig om elke battle pass te voltooien. Die bestaat uit een seizoen en andere content in de game. Om een personage naar level 100 te brengen, heb je op basis van speelstijl iets langer nodig.»
Het interview maakte iets meer duidelijk over de manier waarop het battle pass systeem zal werken. Elk seizoen begin je met een nieuw 'seasonal character' op level 1. Vervolgens werk je naar doelen die specifiek zijn gemaakt voor dat seizoen en tegelijkertijd level je het personage naar level 100.
Net als met andere live-service games heeft de battle pass twee opties, een is gratis en de ander is premium. Voor de laatste moet uiteraard worden betaald en daar zitten een aantal extra's in. Piepiora zegt dat spelers die geen endgame content willen grinden elk seizoen alles kunnen overslaan en simpelweg kunnen wachten op nieuwe verhaalcontent die wordt toegevoegd.
De associate game director benadrukt dat Diablo 4 niet is gemaakt om spelers het gevoel te geven dat «ze voor altijd moeten blijven spelen.» De game is volgens Piepiora als eerste een action-RPG en dan een MMO.
Tijdens de beta konden we al even proeven aan de game. Toen werd duidelijk dat Blizzard gaat inzetten op een seizoensgebonden model. De ontwikkelaar wil daarbij alleen cosmetische microtransacties toevoegen aan de game. Verder krijgen we met release een verbeterd clan systeem, grote refresh in de meta, quality-of-life verbeteringen en elk seizoen krijgt een nieuwe