Blizzard heeft bekendgemaakt dat Diablo IV geen lootboxes zal bevatten, net als Overwatch dat daarvoor deed, maar met Battle Passes zal werken en een in-game store.
Blizzard onthulde dat in de recentste development update, daarin staat dat Diablo IV een game aan de volle prijs wordt en dat spelers geld kunnen uitgeven, maar «je kunt niet betalen om sterker te worden in Diablo 4».
Post-launch content draait rond Seasons die elke drie maanden roteren. Het Season Journey model uit Diablo III keert terug, een progressie systeem dat spelers verschillende challenges laat volbrengen en er wordt nog een traditionele battle pass aangeboden.
De Season Pass laat spelers cosmetics en premium currency verdienen met «gratis tiers en premium tiers». Blizzard heeft de prijs van de Season Pass nog niet bekendgemaakt of hoeveel tiers die zal tellen.
De in-game shop biedt een waaier aan items aan maar «de mooiste cosmetics zijn niet exclusief te verkrijgen in de shop,» luidt de update. Diablo IV's duurste uitrusting is aan de hand van item drops te verdienen in plaats van die gewoon te kopen. Blizzard maakte ook weer duidelijk dat «niets in de shop directe of indirecte gameplay-voordelen biedt».
Dit bericht komt na de controverse rond Diablo: Immortal, de free-to-play mobile game die de beste loot geeft aan spelers die veel geld uitgeven. Blizzard ging volledig de andere kand op met Diablo IV, net als het bij Overwatch deed, door lootboxes te schrappen en voor een battle pass en store te kiezen.