Мобильная изометрическая Action RPG Diablo Immortal, которая также доступна на ПК, продолжает приносить своим создателям неплохие деньги, несмотря на жесткую критику со стороны фанатов на старте. Согласно отчету AppMagic, с момента релиза игра заработала примерно $300 млн.
Основным источником прибыли для Blizzard стал Китай, хотя релиз в этой стране состоялся гораздо позже, чем на глобальном рынке. Жители Поднебесной потратили на игру $144 млн, а это — почти половина от общей суммы. Динамику продаж вы можете видеть на графике ниже.
Вторым по доходности рынком является США ($66,5 млн), затем идут Корея ($23,8 млн), Япония ($8,2 млн) и Германия ($7 млн ).