Возможно, разработчики Battlefield 2042 знали, что в любом случае покинут студию после релиза шутера, вне зависимости от его качества.В цифровом мире уже пару лет идет крупная движуха. Активно разрабатываются web3, метавселенные, другие способы сформировать новое общество.
Естественно, Electronic Arts и ее дочки не остались в стороне, открывая новые горизонты и готовя свои ряды к новой эре.Экспериментов много. Одним из последних стал релиз Battlefield 2042.
В игре много новинок, мало знакомых вещей, но традиционно многовато багов. Разработка далась DICE с очевидным трудом, что прочувствовали все игроки еще на стадии бета-теста.Похоже, дело не в наплевательском отношении разработчиков или конкретных трудностях разработки, с которыми студия
.