Let op! Spoilers voor Final Fantasy 7 Rebirth.
Tetsuya Nomura, de director voor Final Fantasy VII Rebirth, heeft meer inzicht gegeven in die ene spraakmakende scène. Volgens hem «kon ik iets doen wat ik echt wilde laten zien in deze titel.»
We hebben het natuurlijk over de scène met daarin de dood van Aerith door Sephiroth en hoewel Nomura niet van plan was te onthullen hoe deze scène zich zal ontvouwen in Rebirth, deelde hij met Game Informer enkele gedachten achter de beslissing in de originele game en deze nieuwe remake.
«Vanaf het begin was al besloten dat 'leven' het centrale thema zou zijn», zegt creatief directeur Tetsuya Nomura. «Ik wist dat we leven en dood moesten afbeelden binnen deze titel.”
»Voorafgaand aan Final Fantasy VII zijn er andere titels geweest waarin personages tragedie hebben ervaren, maar velen van hen zijn teruggekomen of op de een of andere manier weer tot leven gebracht. Maar ik geloof dat verlies iets is dat onverwacht gebeurt. Het is niet iets dramatisch of enorm uitgerekt, maar iets waarbij een persoon met wie je zojuist hebt gesproken plotseling weg is en nooit meer terugkomt. Ik geloof dat de persoon die sterft niet zou moeten terugkeren in deze titel, en dat is wat we deden met het origineel."
Voor Rebirth is Nomura erg trots op wat het team heeft bedacht en gelooft hij dat «de manier waarop we het hebben afgebeeld, een nieuwe emotie en een nieuw gevoel oproept voor zowel spelers die het originele deel hebben gespeeld als nieuwkomers.» Zoals eerder vermeld, voegde Nomura ook toe dat hij «kon doen wat ik echt wilde laten zien in deze titel.»
We hoeven niet al te lang te wachten op het antwoord op deze vraag, want Final Fantasy VII Rebirth wordt uitgebracht op de PS5 op 29 februari 2024.