В конце прошлого года создатели паркур-экшена Ghostrunner анонсировали сюжетное DLC Project_Hel. Релиз был назначен на 27 января, но избежать переноса не удалось — теперь дополнение должно стартовать 3 марта.
Причина задержки стандартная — авторы хотят сделать расширение ещё лучше, не жертвуя здоровьем и безопасностью разработчиков и глобальных партнёров.
Напомним, изначально Project_Hel планировалось как небольшое DLC, но со временем масштабы проекта выросли. Вам предстоит играть за Хель — одного из боссов оригинальной кампании. Если главный герой Ghostrunner взбирался на вершину башни Дхарма, то Хель, наоборот, должна спуститься. Новую протагонистку создавали как для новичков, так и для ветеранов Ghostrunner. Её отличительная черта — повышенная живучесть: Хель погибает только после второго ранения.
Дополнение содержит шесть уровней, новых врагов и боссов, а также шесть свежих композиций от музыканта Daniel Deluxe, который писал саундтрек для оригинальной Ghostrunner.
Project_Hel появится на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
The global release of the Project_Hel DLC will be delayed to March 3rd. We appreciate your understanding and want all our fans to know that we will use this bonus time to make even more worthwhile improvements while ensuring the health & safety of our team and global partners. pic.twitter.com/NAf4Zvbo6K