Авторы решили бороться с использованием внутриигровых ошибок кардинальными методами – перманентной блокировкой доступа к мультиплееру.
Разработчики из студии Unfrozen выкатили огромный патч для многопользовательской стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era, призванный сбалансировать все основные игровые механики: навыки, специализации персонажей, артефакты, существ, карт матчмейкинга и т. д. Изменения давно напрашивались, ведь технические ошибки позволяли злоупотреблять багами – недобросовестные игроки бесплатно прокачивали своих существ, а другие могли подсматривать расстановку противника в фазе тактики. Теперь эти лазейки закрыты, а если пользователи продолжат пользоваться найденными уязвимостями, то их будут пожизненно банить в мультиплеере.
Смотреть на YouTube
В рамках обновления существенно переработаны поднавыки экспертного уровня «Шепота стихий», а также навык «Призыв аватара», а некоторое пассивные способности существ подверглись перерасчету – авторы усилили улучшенные версии существ тех отрядов, которые заметно уступали своим альтернативным вариантам. Игроки просили улучшить генератор случайных карт – боковые территории на популярном шаблоне Jebus Cross теперь играются гораздо интереснее, а шаблоны Sprint, Harmony, Exodus были скорректированы, чтобы повысить общий темп партии. Также разработчики обновили пул шаблонов для матчмейкинга.
Бой и поведение существ в Heroes of Might and Magic: Olden Era должны стать более логичными и корректными: отряды больше не пропускают ходы вместо ожидания, положительные и отрицательные эффекты,

