Поляки из студии Render Cube продолжают полировать свой проект, исправляя игровые недоработки. Вышел хот фикс версии v1.2.0.1, вносящий такие изменения в Medieval Dynasty, как:
Коллайдеры - невидимая сетка, определяющая границы твёрдого тела. Коллайдер привязан к объекту и нужен для расчёта столкновений с другими объектами, а также для придания различных эффектов при столкновении или трении (взаимодействии с окружающими предметами) объектов.