«Ведомости» сообщает, что руководитель направления «Цифровое развитие» Центра стратегических разработок (ЦСР) Александр Малахов предложил оставить возрастную маркировку видеоигр в России разработчикам и издателям.
Источник изображения: Cyberia Nova
По мнению Малахова, присваивать игре рейтинг должны те, кто вводит её в оборот, а не сторонняя организация. Учреждение института экспертов, которые будут проверять каждый проект и выдавать ему категорию, предполагает высокие нагрузки.
«Действующее законодательство в сфере защиты детей от [опасной] информации не предполагает обязательную экспертизу всех материалов. Эту маркировку аналогичным образом накладывает автор или издатель», — объяснил Малахов.
The Sims 4 в России получила рейтинг «18+» (источник изображения: Steam)
Малахов считает, что возрастную маркировку стоит вводить по аналогии с прописанной в законе № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», но с поправкой на особенности игр.
Сейчас маркировка видеоигр в России осуществляется в соответствии с этим законом, но он касается только фильмов, сериалов, книг, музыки и иных произведений, которые признаются «информацией» в понимании федерального законодательства.
Разговоры о необходимости отдельного закона для маркировки видеоигр в России ведутся с 2019 года (источник изображения: Steam)
В ЦСР предлагают ввести для видеоигр в России пять основных возрастных категорий («0+», «6+», «12+», «16+», «18+») и семь дополнительных дескрипторов:
Вслед за этим российскую систему нужно синхронизировать с международными (PEGI в Европе, ESRB в США и Канаде, USK в Германии), что позволит взаимно признавать российские и международные категории игр.
Предложения ЦСР распространяются только на игры в