Ролевую игру практически невозможно представить без хоть какого-нибудь типа сюжета. И любая правильная история должна иметь интересную завязку и хороший конец.
Однако одна из отличительных черт ММОРПГ, которые являются ролевыми играми по определению, заключается в том, что у них нет конца. Пока у ММО есть достаточно активных игроков, она никогда не закончится, так как разработчики будут продолжать выпускать новый контент.
Зачастую это считается плюсом, ведь игра, у которой нет конца, никогда не перестанет развиваться и эволюционировать. Но так ли хорошо это на самом деле? Станет ли ММОРПГ лучше, если у нее будет концовка? И как вообще может выглядеть концовка в онлайн-игре с постоянным миром и тысячами пользователей, одновременно играющих
.