NVIDIA вновь делает акцент на Doom: The Dark Ages, продвигая игру как пример графического пика с RTX. По словам компании, проект Bethesda — «игра, максимально раскрывающая возможности RTX».
В центре внимания — поддержка трассировки пути, технологии продвинутого освещения, доступной только в версии для ПК. Именно она позволяет добиться фотореалистичных теней, отражений и глобального освещения — всё это при максимальных настройках.
Для стабильной работы с включённой трассировкой лучей в разрешении 4K и на ультра-настройках NVIDIA советует использовать флагманскую видеокарту RTX 5090. При этом потребуется масштабирование изображения (режим Quality), чтобы достичь приемлемой производительности. Для разрешения 1440p подойдёт RTX 5070 Ti, но даже с ней речь идёт о 50–60 кадрах в секунду без применения Frame Generation.
Консоли такого качества не получат — визуальные улучшения останутся эксклюзивом ПК-версии.
Ролик: https://youtu.be/Tn6WO2Q8y0A
Ролик: https://youtu.be/waizZ-UZr7U
***
Автор обложки: id Software. Источник обложки: Steam
В последнее время мы привыкли, что игровая индустрия полна противоречий: корпорации, что стараются максимизировать прибыль любыми способами; критики, которые будто хотят замедлить рост популярности видеоигр, обвиняя их во всём подряд — вокруг одни только скандалы. Но внезапно индустрия преуспела в том, чтобы объединить обычных людей — петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей. В этом материале мы расскажем вам о ней, её критике и реальной пользе.
Brutal John 2 удачно берёт вдохновение у многих классических шутеров — это прямолинейная игра, которая даже не пытается быть серьёзной. При этом она хорошо проработана, хоть и некоторые её механики нуждаются в доработке.
Сборник ремейков третьей
