NVIDIA также представила технологию интеллектуального апскейлинга DLSS 3.0. В отличие от DLSS 2.0, она умеет «дорисовывать» не пиксели, а целые кадры, что позволит еще больше повысить производительность в играх.
Эта технология станет эксклюзивной для видеокарт поколения GeForce RTX 4XXX, так как работает на базе тензорных ядер четвертого поколения, которыми оснащены эти видеоадаптеры. Ее поддержка появится в ряде игр с выходом GeForce RTX 4090 12 октября.