Итак, два месяца прошло с одного из главных событий в мире MMORPG за последние годы - премьеры New World от Amazon. И дебют выдался неоднозначным.
Часовые очереди позади, онлайн упал уже в 4,5 раза, и разработчики прорабатывают теперь уже не запоздавший в свое время трансфер, а слияние серверов внутри кластеров. Чего только не было с момента релиза: читов, багов, эксплойтов и прочих надругательств над игровыми механиками в извращенной форме. Латала дыры команда не слишком успешно, наступая на одни и те же грабли, вспомнить хотя бы десятки способов дюпа золота и предметов.
Не исключено, что даже после всех переносов, Amazon не хватило времени и понимания конечного продукта. С другой стороны, разработчики наладили обратную связь, регулярно