De nieuwste patch van Dying Light 2, 1.03, bevat tientallen veranderingen – waaronder een New Game Plus mode waarvan Techland zegt dat het de gameplay «significant verandert».
Na het voltooien van het verhaal van Dying Light 2, kunnen spelers de game opnieuw starten met wat extra veranderingen. Techland blijft wat vaag, maar in de tweede speelsessie merkt de speler dat er dingen anders zijn dan tijdens de eerste keer dat de game wordt doorgespeeld.
De nieuwe content bevat 30 nieuwe bewoners, nieuwe platinum doelstellingen voor parkour uitdagingen, geüpdatete verdeling van vijanden (Volatiles en Banshee verschijnen nu in de nacht), een nieuwe legendary tier voor wapens, gold encounters en een moeilijkheidsgraad voor vijanden die schaalt met het level van de speler.
Techland heeft ook een aantal bugged quests opgelost en een nieuwe toegevoegd genaamd Something Big Has Been Here, waarin een nieuwe variant gemuteerde infected wordt geïntroduceerd.
Er zijn verder een flink aantal veranderingen gedaan aan de co-op mode van Dying Light 2, voornamelijk quality-of-life verbeteringen en oplossingen voor connectieproblemen.
Techland zegt dat stabiliteit over het algemeen is verbeterd en progressie-blokkerende glitches zijn opgelost. De rest van de patch notes gaat over soortgelijke problemen als oplossingen voor crashes en verbeterde textures.
Techland kondigde de update eerder deze maand aan en beloofde dat het een van de grootste patches tot nu toe is. Dat zou zeker indrukwekkend zijn aangezien de day one update meer dan 1000 oplossingen voor problemen in de game bracht.
De volledige patch notes zijn hieronder te vinden.
Dying Light 2 volledige patch notes:New Game+
After finishing it once, the game can be replayed again, only