В завершение моего New-Vegas-марафона — интервью с руководителем проекта, посвящённое по большей части игровым фракциям.
Fallout: New Vegas воистину великолепна. Bethesda сменила изометрическую камеру на вид от первого лица — постигло ли вас разочарование или же вам было всё равно, лишь бы вновь поработать с Fallout?
Ну, мне нравятся изометрические игры. Я всегда мечтал создавать пошаговые игры с тактическим уклоном, что во многом воплотилось в Fallout 3 от Black Isle. Но больше всего мне нравится этот игровой мир. Очевидно, что у Bethesda своё видение Fallout 3, но к тому моменту, как мы приступили к разработке New Vegas, я наиграл в неё порядка 160 часов. Я внимательно изучил каждую игровую область, проникся ей, осознав, как работает