Electronic Arts внедрила внутриигровые покупки в skate, несмотря на то, что игра ещё находится в закрытой альфе.
Студия Full Circle добавила в проект премиальную валюту San Van Bucks, позволяющую приобретать косметические предметы.
Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели, поэтому появление микротранзакций было ожидаемым, но обычно такие элементы вводят ближе к релизу. EA решила ускорить процесс, запустив систему покупок уже во время тестирования.
Разработчики уверяют, что хотят протестировать механику ещё до запуска раннего доступа и учесть мнения игроков. Но это вызывает недовольство сообщества, поскольку игра находится на слишком ранней стадии.
Деньги, потраченные в альфа-версии, не пропадут — приобретённые предметы перенесут в ранний доступ, но прогресс будет периодически сбрасываться, а перед релизом все аккаунты очистят.
***
Автор обложки: Full Circle. Источник обложки: EA
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.
«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании