LET OP! Spoilers voor Act 3 van Baldur's Gate 3.
Als je act 3 van Baldur's Gate 3 hebt gespeeld kan je vast nog wel herinneren dat de beruchte gedaanteverwisselaar Orin the Red iemand uit je kamp ontvoert. Tijdens de ontwikkeling was er blijkbaar een moment waarop Orin altijd je partner koos in plaats van iemand anders.
In een uitgebreid interview metIGN US vertelde Swen Vincke, de regisseur van Baldur's Gate 3, dat Orin in eerste instantie altijd je partner koos, maar dat dit «toch niet zo populair» was.
«Het kan nog steeds gebeuren, en wanneer dit gebeurt, gaan spelers vaak meteen naar de tempel om hen te redden, wat ook voor bergen problemen kan zorgen,» vertelde schrijver Adam Smith.
Volgens Vincke hebben ze alsnog wel echt een risico genomen. Spelers kunnen namelijk een groot deel van het verhaal verliezen als ze een belangrijk personage kwijtraken, maar hij wilde wel dat spelers enige vorm van haast voelden om het ontvoerde personage te redden. De regels voor het kiezen van het doelwit zijn volgens Vincke dan ook vaak veranderd.
Op dit moment kiest Orin altijd iemand die achterblijft in het kamp. Voor de meeste is dat Lae'zel of Halsin, maar het kan ook de onschuldige Yenna en haar lieve kat Grub zijn. Grub overleeft deze confrontatie met Orin eigenlijk nooit, dus de hoop is dat Orin iemand anders kiest.
Als Orin altijd een partner zou hebben gekozen, zou het laatste gedeelte voor veel spelers waarschijnlijk heel anders zijn verlopen. De relatie die je met de personages in Baldur's Gate 3 opbouwt, is namelijk een van de sterkste punten van de game. In onze review schrijven we hier dan ook uitgebreid over: «Elke companion in Baldur’s Gate 3 heeft een eigen verhaal, prachtig geschreven en met daadwerkelijk moeilijke