EA heeft de eerste officiële gameplay trailer getoond van FIFA 23, met daarin vernieuwingen van de gameplay en een deep dive in HyperMotion2.
De nieuwe trailer van FIFA 23 is hieronder te bekijken:
EA legt in de nieuwste Pitch Notes over de gameplay uit dat de HyperMotion2 technologie bestaat uit twee belangrijke ankers: Advanced 11v11 Match Capture en Machine Learning.
Met Advanced 11v11 Match Capture zijn twee keer zoveel animaties opgenomen dan met de eerste iteratie van HyperMotion. Hierdoor heeft de game meer dan 6000 verschillende animaties. Door middel van Machine Learning kunnen er op de huidige generatie consoles in real time meer animaties worden gegenereerd, wat resulteert in een robuustere structuur voor FIFA 23 en toekomstige EA Sports FC titels. Hierdoor kunnen er ook nog eens veel meer animaties worden gecreëerd vanuit de data die is geregistreerd dan in eerdere delen van FIFA.
Door middel van Machine Learning is ook de introductie van Technical Dribbling mogelijk gemaakt. Dit is nu de standaard dribble style met de linker stick en iedere speler kan het uitvoeren, al is dit wel afhankelijk van de Dribbling Attribute van een speler. Hier is een lijst met Attributes die het meeste impact heeft op Technical Dribbling:
Dribbling and Ball Control — Precisie van de dribbel. Dribbling, Agility and Reactions — Hoe snel een animatie wordt uitgevoerd. Dribbling and Ball Control — Hoe dichtbij de speler de bal kan houden. Dribbling and Reactions — Hoe snel de speler blijft lopen tijdens het dribbelen. Dribbling, Agility, Balance and Reactions — Hoe snel de speler kan schakelen tussen verschillende dribbel animaties.Ben je benieuwd naar alle grote gameplay vernieuwingen in FIFA 23? Lees dan onze feature die we eerder