Вымышленный город Харран, в котором происходят действия известной игры Dying Light, является одним из самых лучших городов, созданных в игровой индустрии.
Архитектура реального города, а точнее городская планировка, способна управлять передвижением человека, например, заставить его двигаться в определенных направлениях, где-то замедлить с помощью узеньких улиц, а где-то наоборот дать простор в движении. Если перенести данную логику построения городского пространства в виртуальный город, по которому можно свободно перемещаться, то он будет ощущаться игроком реальным и будет возникать чувство, что город действительно где-то существует, а не только в пространстве игры. И именно по такой логике работают создатели Харрана.
Харран состоит из двух