Играли на PS5
Shadow of the Erdtree — куда более камерное произведение, чем колоссальная Elden Ring, и всё же она запросто может потягаться масштабами с любой частью Dark Souls. Да и традиционные элементы серии здесь представлены в полной мере: в DLC нам предстоит продираться сквозь туманный сюжет и окунуться в хитросплетённые семейные взаимоотношения местных полубогов и высоких особ, которые предстоит распутывать с помощью лаконичных роликов, полунамёки персонажей и многозначительные визуальные образы (факультативно — через тридцатичасовые видео с детальным разбором от увлечённых энтузиастов).
И, конечно, много, очень много страдать. Множество новых боссов ждут Погасших в разных живописных, пугающих и омерзительных уголках Царства Теней. И тут у вас может возникнуть небольшая проблемка, ведь многие сюжетные противники Shadow of the Erdtree практически непобедимы…
Так начался мой путь боли, страданий и восторга
Царство Теней, что раскинется перед игроком после победы над Могом Повелителем Крови, можно назвать квинтэссенцией игровых и визуальных принципов FromSoftware. Локации, окружение, виды и убранства здесь, как водится, на запредельном уровне эстетичности. Искажённые гротескные пейзажи перетекают в строгие архитектурные ансамбли, а отсюда рукой подать и до обязательных мерзостных топей. Царство Теней — достаточно большой регион, в котором нашлось место как для обширных лесов и полей, так и для монументальных замковых и академических комплексов, скромных заброшенных деревушек и жутких поселений, и даже для живописного побережья.
В разрезе геймплея всё также на исключительно высоком уровне: враги, события, ловушки и неожиданные «сюрпризы» расставлены по локациям с такой точной скрупулёзностью, что пресловутое чувство