Разработчики изTeam Cherry подтвердили, что готовят пострелизный план поддержки долгожданной метроидвании Hollow Knight: Silksong. Они пока не до конца определились, что добавят в игру после её выхода, но называют свои идеи очень амбициозными.
«Запуск Silksong — это, конечно, очень волнительно. Но не менее интересно и то, что будет дальше. Сейчас главный вопрос для нас — что мы ещё можем добавить в игру. У нас уже есть план. Признаюсь, он довольно амбициозный, но надеемся, что сможем его реализовать», — сообщил содиректор студии Уильям Пеллен.
Первая Hollow Knight тоже получала обновления после релиза, поэтому подход разработчиков к новой игре удивлять не должен. С другой стороны, сама Silksong изначально задумывалась как DLC для первой части, но в итоге разрослась в отдельную огромную игру, которую готовили 7 лет.
В недавнем интервью Bloomberg авторы суперхита признались, что могли бы заниматься Silksong ещё 7-8 лет, так как получали от процесса огромное удовольствие и буквально «не могли оторваться».
На прошлой неделе разработчики также подтвердили, что не станут рассылать коды на Hollow Knight: Silksong журналистам и профильным блогерам для подготовки предрелизных обзоров. Иными словами, в день премьеры 4 сентября в сети не будет ни обзоров, ни гайдов.
По словам представителей Team Cherry, это осознанное решение студии, продиктованное двумя вещами.
Во-первых, разработчики хотели убедиться, что доступ к проекту все игроки получат одновременно — включая пользователей, поддержавших Kickstarter-кампанию, через которую было собрано финансирование на производство оригинальной Hollow Knight.
Во-вторых, у Team Cherry попросту нет свободных рук, способных наладить эффективную коммуникацию со СМИ — весь фокус уделен