Een voormalig Rockstar ontwikkelaar heeft gereageerd op de GTA 6 trailer. Hij praat zeer positief over de animaties en grafische verbeteringen ten opzichte van de voorgaande games van de ontwikkelaar.
Mike York werkte als animator bij Rockstar New England voor zes jaar, waar hij heeft meegwerkt aan GTA 5 en Red Dead Redemption 2, waarna hij het bedrijf verliet in 2017, dus zijn mening is zeker wat waard.
In een video op zijn YouTubekanaal gaat York door de trailer heen en spreekt hij over de hoeveelheid personen en details in Leonida, Rockstars versie van Florida, en de straten van Vice City, Rockstars versie van Miami.
Volgens York is wat we zien in de trailer precies wat fans mogen verwachten wanneer GTA 6 uitkomt.
«Dit is een in-game cutscene», zegt York over de trailer. «Veel van de game trailers die je ziet worden gedaan met cinematics en dan snijden ze ergens naartoe wat niet in-game is. Dat is dan soort van pre-rendered en dat zie je. Maar alles wat je ziet in een GTA game is gedaan in-game. Elke cutscene. Als je dat gebouw ziet in de achtergrond, dan kun je daar naartoe, je kunt erop klimmen, je kunt eraf springen. Deze game is zeer gedetailleerd. Dat is waarom het zo lang duurt om te maken.»
De GTA 6 trailer werd met open armen ontvangen door fans en de gameindustrie. De trailer zat vol met details, hier zijn 99 dingen die IGN heeft gezien.
Nick is een van de content leads bij IGN Benelux. Als hij geen TikToks maakt is hij waarschijnlijk World of Warcraft aan het spelen of One Piece aan het kijken. Volg hem hier op Twitter.