World of Warcraft всегда радовал обилием и разнообразием значков, которые используются у предметов, способностей и эффектов. Но, увы, не качеством: некоторые из них имеют низкое разрешение, нечеткие детали и артефакты сжатия, порой не позволяющие разглядеть все детали и понять, что же на самом деле на них изображено.
Чтобы исправить это, игрок по прозвищу Shaydera подготовил для грядущего Mists of Pandaria Classic набор значков, усовершенствованных с помощью ИИ-инструментов. Они были обработаны так, чтобы стать четче и ярче, но сохранить свой оригинальный стиль и внешний вид.


