Spectre - это инди-игра, разработанная небольшой командой Symbiosis Games как духовный преемник самого популярного режима в истории Splinter Cell: асимметричного мультиплеера Spies vs Mercs. Два энтузиаста, Джордан Кроуфорд и Фрэд Томс, решили не дожидаться призрачной возможности возрождения франшизы о приключениях Сэма Фишера и сами взялись за разработку проекта, вдохновленного серией Tom Clancy’s Splinter Cell. Об уникальном многопользовательском PvP-режиме и других особенностях игры разработчики рассказали в интервью для портала IGN.
Мы с Джорданом решили взять за основу третью часть франшизы – это Chaos Theory, - рассказал Томс. - Дизайн уровней в игре, особенно многопользовательская карта Aquarius, были выдающимся. По нашему мнению,