Глава Xbox Фил Спенсер дал большое интервью мужскому изданию GQ, приуроченное к двадцатилетию знаменитой консоли. И в нём он рассказал о Game Pass, облачном сервисе, Halo Infinite, The Elder Scrolls VI и многом другом.
В частности, Спенсер вспомнил, что сервис подписки Game Pass изначально задумывался как услуга по аренде видеоигр и первоначально носил название Arches. Но когда команда Xbox обратилась к издателям с новой концепцией подписки, их задумка столкнулась с большим сопротивлением.
И пришлось доказывать им, что эта модель не обесценит игры. По словам Спенсера, возникновение модели подписки, подобной Netflix, стало возможным в результате изменений в продолжительности продаж игр.