До презентацииSwitch 2 инсайдеры не раз упоминали, что новая консоль будет поддерживать NVIDIA DLSS. Однако, как утверждают технические эксперты из Digital Foundry, показанные на вчерашней Nintendo Direct игровые кадры не содержат признаков использования этой технологии масштабирования.
Команда допускает, что процесс реализации DLSS на Switch 2 еще не был завершен или представленные фрагменты были записаны на ранних билдах. Любопытно также, что ни одна из показанных игр от самой Nintendo, кроме разрабатываемой в США адвенчурыMetroid Prime 4: Beyond, не использует современных технологий сглаживания, что продолжает устоявшуюся для компании тенденцию.
На основе увиденного Digital Foundry представила замеры разрешения и частоты кадров в играх на Switch 2:
Особый интерес вызывают порты от сторонних разработчиков:
Судя по всему, по мощности Nintendo Switch 2 находится примерно на одном уровне с PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, как и предполагалось ранее. Однако стоит учитывать, что игры, которые выйдут в последующие годы, смогут раскрыть потенциал консоли гораздо лучше, чем стартовые проекты.
Премьера Switch 2 запланирована на 5 июня 2025 года.
Читайте также: 4K, 120 FPS, VRR, HDR, голосовой чат, объемный звук: Nintendo раскрыла технические особенности Switch 2.